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酒の効果

NPCを倒したら、火酒を落としたりする。

呑んでもほろ酔い気分になるだけだし、意味あるんかこれ?

と思った方

イッキ飲みしましょう。未来が開けます。

 

 

 

 

酒の共通効果

・連続で使うと効果が変化する

・1~2  ほろ酔い気分になる

・3    生命力が+3される 画面が揺れだす

・4    酔っている になる

・5    腕力が+3される アルコール中毒になる

・6    泥酔しているになる(旅路解除) アルコール中毒が+1される

・以降   アルコール中毒が+1される

・しばらくすると頭痛になる

 

特殊ステータスの効果

・ほろ酔い等     よくわからない

アルコール中毒   スタミナが減っていく。0まで減る。約200秒。

・頭痛        水分が減っていく。

 

材料によって冷えたり温まったりする。

基本的に寒いところで採れるものは暖まる。ワインは何故か冷える。

 

 

腕力と生命力がキーだが、

腕力+3できる=伝説武器+5と合わせて、33振りで重撃

生命力+3できる=生命力28振りで常時回復

となるので侮れない。

足腰は30振りたいから結構カツカツなんだよ。

腕力(生命力)極振りする場合、化粧+3、装備+9、伝説+5、酒+3すると、30振りで達するので、ポイント節約の為に呑むのはアリだ。

鎧職人

鎧職人集め

それはこのゲームの目的

 

 

一般的な各種防具には、能力値にボーナスがつく

無印 各部位1

上質な 胴2腰2他1

完璧な 腕以外2腕1

(例外シェム:腕2腰1)

 

ボーナス種類

筋力 ダルファル(軽)、カンブジャ(中)

速度 ザモラ(軽)、アキロニア(中)、スティギア(重)

活力 ジンガラ(軽)キンメリア(中)、キンメリア(重)

   ※活力防具は改良鎧作業台のみ

正確 シェム(軽)、スティギア(中)、ヒルカニア(重)

闘志 ヴァニール(軽、中、重)

足腰 通常防具

 

人種毎に、固有の上級装備が作れるようになる。

職人LV3で上質な

職人LV4(ネームド)で完璧な

ハイボリア人は今の所ハズレ。

※ヴァニール装備はノルドヘイム人

 

奴隷捕獲場所によって、固有装備を作れる場所がある

黒いガレオン船:黒い手のベスト、ズボン

隠れ家:ハイエナシリーズ(要レシピ)

遺跡探しの街セペルメル:遺跡探しシリーズ(要レシピ)

 

 

街によって出現する人種は決まっているらしい。

アキロニア人は遺跡探しの街にしか出ない など

LV3が出てもLV4が出ない人種が多い。

料理の達人Ⅲ

ある場所に落ちている 本 を調べると、

新しいスキルを獲得できるものがある。

 

 

料理の達人Ⅲ

かまどを習得している状態で、

死の丘、右上の小さい家、入ってすぐの床に落ちている本を調べると、

料理人らしき人の手記が表示され、習得できる。

これ超オススメ。

このエリアのNPCはちょっと強いが、ぜひ習得することを勧める。

 

内容

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ごちゃまぜ肉

肉と肉を足したら、効果が強化された。どこに水気が?

端肉も食肉も、単体では物足りない性能。なのにしこたま手に入る。

作りやすさと効果を考えると、最高の一品

 

ハーブティー 

重さ0.1の回復薬

清めた水が若干手間だが、敵ドロもあるし、ラクな方。

鋼の鎌が手に入れば量産しよう。

 

他がゴミだ。

 

 

場所

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回復薬

アンブロシア、アロエエキス

この2つは、HPだけ大幅に回復できるアイテム。

前者はミトラ神殿で、後者は炎の大釜で、それぞれ作れる。

重さ1.25、最大スタック10だ。

 

他に、料理本を読むと覚えられるハーブティー

これは重さ0.1で最大スタック50、水分30回復もついてる。

神がかり的な性能だが、時間経過で腐るのが欠点。

 

約3割回復すると覚えたら問題ないのだが、

詳しい回復量はこちら

 

生命力  回復量

0~5   60

6~12    80

13~20  100

21~28  120

29~35  140

36~39  160

40~43  200

44~50  220

 

どうやら、生命力40で、回復量にボーナスがかかるらしい。

 

生命力40の回復量ボーナスは、料理や包帯にも適用されるようで、

HP80以上回復する料理は+20

包帯は+10、まひ包帯は+20される。

 

包帯の回復量は40、まひ包帯は80。

武器を仕舞わないと使えない上に、少しでも動くと効果切れる。

出血を直せそうなイメージだが、検証中だ。

食べ物 基本

HPの回復手段

それは主に食べ物だ。

他に包帯とパークがある

 

何か食べると大抵回復できる。

例えば虫。10秒かけてHPが20回復する。空腹度も1回復する

例えば卵。10秒かけてHPが20回復する。空腹度が11、水分が5回復する。

例えば生肉。食中毒になるが、空腹度が回復する。オススメはできない。

HPはゆっくりと。空腹度、水分は瞬時に回復する。

 

回復中にダメージを受けると回復は中断してしまう。

砂嵐、毒、なんでも中断される。注意が必要だ。

また、回復中に追加で食べても、回復時間は上書きされない。

10秒経って回復中アイコンが消えた時に食べても、すぐには回復できない。

3秒くらい空けないと不発になる。運営のワナだ。(5/16のアプデで解消された)

 

 

調理

回復性能が高いモノは、調理で手に入れる。

たき火系の生産設備(ほかに 囲炉裏、大たき火)で、とりあえず火を通せる・

かまど系(ほかに 改良コンロ)で、性能の高いモノが作れる。

 

調理例

 

端肉 

子亀とかハイエナから取れる

これをたき火に放り込めば、あぶり端肉になる

空腹度は22回復するが、HPは20しか回復しない。

つまりゴミだ。

 

食肉

シカとか親亀を倒すと取れる

これはステーキになる。

HPが40回復するし、空腹度は38回復する。すごい。

 

希少肉

これはサイやゾウ、でかいシカなどを倒すと取れる。

入手がちょっと大変だが、その分すごい。

あぶり尻肉になる。

HPが80回復し、空腹度は82回復する。

基本これさえあれば冒険し放題だ。中盤以降の主食だ。

サイが倒せない人は、大きいサソリが狙い目だ。槍でつついてたらノーダメで倒せる。

 

 

ミトラ信仰者なら、回復手段が増える。

それは、アンブロシア。

ミトラ神殿で、名残りのエッセンスから作れる。

十字架っぽいもので死体を殴ればゲットできる。

HPが3割位回復する。

腐らないし、すばらしい回復力だ。

しかし重さは1.25もあり、10しかスタックできない。

 

食べ物は一般的に、

重さ0.1で、50までスタックできる。

時間経過で腐る。

腐り回避方法は2つある。

1つは冷蔵庫に入れること。たぶん倍くらい腐りにくくなる。(未検証)

1つは奴隷に持たせること。武器防具が劣化しないのは有名だが、実は食べ物も劣化しない。

公式のように、キャラが残る鯖では劣化システムは致命的だ。

ぜひ奴隷を活用してほしい。